Обновление V0.3.1 — 23.04.2026
Мы официально запускаем масштабное обновление технического стека, направленное на скорость и комфорт. В версии V0.3.1 мы сосредоточились на автоматизации процессов и расширении возможностей для взаимодействия: от уникальной системы РП-сцен до открытия API экономики. Системы стали быстрее, а работа с ними — интуитивно понятнее.
ProxiLink MRP
- БЕТА ProxiLink MRP: Уникальная система автоматического добавления в РП-сцены переходит в стадию публичного бета-теста.
- Как работает?
- Вам нужно зайти в канал ⏰┃Ожидание РП Сцены на сервере Экстренные Службы Города Москвы.
- Бот отслеживает вашу активность на сервере, и создаст РП Сцену с игроками, которые будут рядом в игре. Вас автоматически перекинет в эту сцену.
- После расхода, бот также обратно вернёт вас.
- На данный момент да, есть хорошая задержка, но мы всё время улучшаем системы.
- Голосовой канал ⏰┃Ожидание РП Сцены не является IC и любая игровая информация там, которая будет использована в игре, будет считаться метагеймингом.
- Как работает?
Эти функции выпускаются в режиме БЕТА. Мы приглашаем всех игроков активно пользоваться новыми системами, ознакомиться с их работой и предлагать свои улучшения или сообщать о багах в соответствующие каналы. Ваш фидбек поможет нам сделать финальный релиз ещё лучше!
МодКоллы 2.0
;mod. Теперь запросы обрабатываются через бота Управление Департаментами MRP. Работает примерно также как команда !mod в игре, однако отсылает вызовы не в игру, а в отдельный канал
- Обращаем ваше внимание, что это игровая команда, которая вводится непосредственно в чате Roblox. Она функционирует даже у пользователей с ограниченным доступом к чату, достаточно просто прописать команду в строку ввода и отправить её.
- Вы также можете прописывать команду как
;mod Причина вызова, чтобы при телепортации модератор сразу знал, зачем вы его позвали. - Команды в Discord каналах не были удалены.
Эти функции выпускаются в режиме БЕТА. Мы приглашаем всех игроков активно пользоваться новыми системами, ознакомиться с их работой и предлагать свои улучшения или сообщать о багах в соответствующие каналы. Ваш фидбек поможет нам сделать финальный релиз ещё лучше!
Домены
-
Мы рады объявить нашу сеть доменов! Обратите внимание, что на некоторых основных путях может не быть веб-сайта — в таких случаях проверяйте поддомены (например,
wiki.erlcrussia.com). Наши актуальные адреса:- erlcrussia.xyz — Получается, что основной домен)))
- erlcrussia.com — Громкое возвращение! Спустя более 8 месяцев этот домен снова находится под нашим управлением.
- erlcrp.ru — Дополнительный домен проекта для кратких ссылок.
Релиз API Экономики
- Мы представляем абсолютно новую систему, которой ранее не было в проекте. Это открывает огромные возможности для интеграций и автоматизации.
- Добавлено множество функций для управления экономическими процессами, рекламными эндпоинтами и заявками бизнесов.
- Мы подготовили подробный гайд по работе с новым API. Изучить методы и начать разработку можно по ссылке: Документация API V2.
Обновленная Статистика
- Теперь мониторинг жизни сервера стал прозрачным и наглядным. Мы добавили визуальные графики статистики, доступные за разные периоды:
- Статистика за 1 день.
- Статистика за 7 дней.
- Статистика за 30 дней.
- Также запущен голосовой канал с отображением текущего количества игроков в реальном времени.
Гражданские Операции
- Проведена работа над ошибками в боте ГО, исправлены проблемы с обработкой символов в тикетах, тикеты были полностью переписаны.
Техническая Часть
- В Moscow RolePlay Operations официально завершена настройка и отладка вебхуков ER:LC.
- Теперь вы тоже можете получить доступ к игровым вебхукам, которые недавно выпустили разработчики ER:LC. Для этого создайте тикет, и мы предоставим вам необходимые данные для интеграции.
- Вы также можете посмотреть подробную документацию тут: Документация Вебхуков.
- Обновлено оформление и структура сообщений для канала «Партнёры» — теперь всё выглядит более лаконично и профессионально.