Regole dei Leader
A. Regole Generali
- A-1 — La durata del mandato per un leader è di 30 giorni; per un leader nel Governo (IC, Procura, Governo) — 45 giorni.
Nota: Questa regola è temporaneamente non in vigore o è in vigore con restrizioni.
- A-2 — Il mancato svolgimento delle proprie funzioni comporta l’inserimento nella lista nera (BL) dei leader.
- A-3 — Sistema di rimozione di avvertimenti/richiami (a discrezione del Faction Manager):
- Rimozione di un avvertimento per alta attività (non più di una volta a settimana).
- Rimozione di un avvertimento/richiamo per un video promozionale o un mandato attivo (una volta per mandato).
- A-4 — Al completamento con successo di un mandato, il leader può essere rinnovato.
- A-5 — Il limite per la leadership continuativa in una fazione è di 3 mandati consecutivi.
Nota: Questa regola è temporaneamente non in vigore o è in vigore con restrizioni.
- A-6 — Il leader è pienamente responsabile delle azioni del proprio organico.
- A-7 — Il limite per i vice leader (il grado immediatamente precedente a quello di leader) è di 3 persone.
- A-8 — “Giorno del Nepotismo”: Entro le prime 24 ore dalla nomina, il leader ha il diritto di distribuire liberamente qualsiasi grado all’interno della fazione (nominando delegati, capi unità, ecc.).
- A-8.1 — Durante questo periodo, è consentito accettare un numero illimitato di nuovi dipendenti a qualsiasi posizione senza reclutamento ufficiale (regola B-7).
- A-8.2 — Nel “Giorno del Nepotismo”, il leader ha il diritto di retrocedere e promuovere liberamente qualsiasi dipendente di posizione senza spiegazioni. Tuttavia, il licenziamento di un giocatore richiede comunque una valida motivazione legittima (motivo RP).
- A-8.3 — Il leader può ottenere un’apposita autorizzazione dal Curatore per licenziare i dipendenti senza spiegazioni (ad esempio, per una pulizia completa del personale).
- A-9 — È vietato candidarsi alla carica di leader di un’altra fazione mentre si è attualmente in carica.
- A-10 — Puoi ridiventare leader della stessa fazione solo dopo 30 giorni dalla rimozione o dall’ultimo mandato.
Nota: Questa regola è temporaneamente non in vigore o è in vigore con restrizioni.
- A-11 — Per garantire il funzionamento stabile delle organizzazioni e il controllo sui leader, è stabilita la seguente gerarchia gestionale:
- A-11.1 — Catena di Comando:
- A-11.1.1 — Faction Manager — il massimo funzionario responsabile della strategia complessiva di sviluppo e delle riforme globali di tutte le fazioni del progetto.
- A-11.1.2 — Capo Curatore (Vice Faction Manager) — diretto assistente del Manager. Ha l’autorità di coordinare il lavoro dello staff dei curatori, nonché di monitorare direttamente lo stato di qualsiasi fazione e partecipare all’elaborazione dei piani per il loro sviluppo.
- A-11.1.3 — Curatore di Fazione — un amministratore assegnato a una specifica organizzazione per supervisionarne il funzionamento.
- A-11.2 — Poteri e Suddivisione delle Responsabilità:
- A-11.2.1 — Durata dell’Incarico: I curatori non hanno un mandato fisso; la loro attività è mirata al mantenimento a lungo termine dell’ordine e della stabilità.
- A-11.2.2 — Autonomia del Leader: Il leader è a pieno titolo il capo della propria organizzazione. Gestisce autonomamente il personale, distribuisce le responsabilità e ha il diritto di licenziare qualsiasi dipendente per violazioni.
- A-11.2.3 — Ruolo del Curatore: Il Curatore agisce come organo di controllo (supervisore). Il suo compito principale è assicurarsi che il leader gestisca efficacemente la fazione, non violi le regole del progetto e non compia azioni che portino al “collasso” o alla stagnazione dell’organizzazione.
- A-11.3 — Limiti di Intervento e Sanzioni OOC:
- A-11.3.1 — Il Curatore non interferisce nei processi IC purché il leader e la sua fazione agiscano nell’ambito delle regole.
- A-11.3.2 — Intervento Diretto (Licenziamento OOC): In caso di grave violazione delle regole del server da parte di un dipendente, numerosi reclami fondati o comportamento distruttivo, il curatore ha il diritto di allontanare direttamente (licenziare/bannare) tale dipendente.
- A-11.3.3 — Tale intervento avviene senza procedimenti IC (procura, tribunali, ecc.) qualora la violazione sia evidente e richieda un’immediata cessazione per mantenere l’ordine nella fazione.
- A-11.1 — Catena di Comando:
B. Responsabilità del Leader
- B-1 — Garantire il rispetto delle regole del server da parte di tutti i membri della fazione.
- B-2 — Mantenere una presenza online minima di 5 persone per 2 ore al giorno.
Nota: Questa regola è temporaneamente non in vigore o è in vigore con restrizioni.
- B-3 — Mantenere l’attività complessiva e un elevato livello di RP all’interno dell’organizzazione.
- B-4 — Risolvere i conflitti interni alla fazione e affrontare i problemi del personale.
C. Divieti Principali
- C-1 — Qualsiasi azione Non RP, violazione delle regole del server o trasferimento di staff.
- C-2 — Insulti o provocazioni verso i giocatori/l’amministrazione nei canali ufficiali di Discord e nei messaggi privati.
- C-3 — È vietato lo scioglimento completo del personale senza l’approvazione del Faction Manager.
- C-4 — Basso numero di utenti online giornaliero (meno di 2 persone) nel periodo compreso tra le 17:00 e le 22:00.
Nota: Questa regola è temporaneamente non in vigore o è in vigore con restrizioni.
- C-5 — Alterare il bilanciamento dei giocatori. Se una fazione altera l’equilibrio sul server senza autorizzazione ufficiale della direzione, il leader può ricevere un avvertimento/richiamo.
- C-6 — Rimanere inattivi senza congedo. Il congedo per un leader può essere approvato solo dal Faction Manager; in caso di inattività prolungata senza congedo (più di 3 giorni), il leader può ricevere un richiamo.
- C-7 — Al leader dell’organizzazione è vietato annullare, modificare o applicare autonomamente qualsiasi sanzione disciplinare a se stesso. L’autorità di emettere e revocare sanzioni al leader appartiene esclusivamente al Curatore di Fazione, al Capo Curatore e al Faction Manager.
D. Promozione/Retrocessione del Personale
- D-1 — Il reclutamento nelle strutture governative è consentito solo al grado iniziale (primo).
Eccezione: Trasferimento ufficiale o reintegro.
- D-2 — Regole di reintegro:
- È richiesta la prova della posizione precedente.
- Il termine di prescrizione per il reintegro è di 30 giorni.
- Dopo il licenziamento dovuto a punizione secondo le regole o le leggi del server — ritorno solo al grado iniziale.
- D-3 — Il licenziamento di un giocatore dalla fazione deve avere un valido motivo di gioco.
Se la posizione di Faction Manager è vacante, la decisione verrà presa dallo staff di direzione.