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Regole Ufficiali OPG

Sezione A — Disposizioni Generali

  • A-1 — Tutte le OPG sono soggette alle regole principali del server Moscow RP indipendentemente dalla situazione. Lo status di OPG Ufficiale non concede alcuna attenuante in caso di violazione.
  • A-2 — Se desideri accedere con il tuo personaggio OPG e fare roleplay con esso, devi impostare un prefisso presso l’edificio della Motorizzazione (DMV) vicino allo spawn.
    • Se non possiedi un prefisso, si considera che il tuo personaggio non sia membro di tale OPG e non hai diritto di cooperare in alcun modo con l’OPG di cui fai parte.
      Esempio di prefisso: Triada I Alexander
    • La prima parola deve essere il nome della tua OPG e la seconda deve essere il tuo nominativo nell’OPG o qualsiasi altro testo.
  • A-3 — Si considera OPG non ufficiale qualsiasi gruppo di tre o più persone avente una propria divisa (uniforme, insegne), armato e che compia azioni illegali. L’esistenza di tali gruppi viola le regole.
    Le OPG non ufficiali includono anche: qualsiasi PMC e organizzazione di sicurezza non ufficiale.
  • A-4 — Dress code. Ciascuna OPG ufficiale deve avere uno stile di abbigliamento stabilito o un colore distintivo (ad es. almeno il 50% dei vestiti deve essere verde). È vietato compiere raid con abiti che non corrispondono allo stile dichiarato dall’organizzazione.
  • A-5 — Conquista del territorio. Le OPG ufficiali hanno il diritto di avviare la conquista di territori e strutture per espandere la propria influenza.
    • A-5.1 — Regolamento dell’annuncio: Una conquista è considerata valida solo dopo aver pubblicato un messaggio in un canale Discord dedicato utilizzando il modello prestabilito (canale Discord: #🔫┃захват-территорий).
    • A-5.2 — Tag obbligatorio: Quando si invia una richiesta di conquista, l’OPG attaccante deve taggare il leader della parte difenditrice e 4 dei suoi membri online.
    • A-5.3 — Durante una sparatoria, ai servizi di soccorso è vietato rianimare una persona al fine di continuare la sparatoria.
    • A-5.4 — Restrizioni: È vietato conquistare o condurre operazioni di combattimento nei territori delle Istituzioni Statali (Zone verdi: polizia, ospedali, tribunali) e sui territori di spawn di altre OPG.
      Chiarimento importante sulle zone: River City — conquista del territorio VIETATA. Springfield — conquista del territorio CONSENTITA.

Sezione B — Doveri e Attività

  • B-1 — Attività. Un’OPG ufficiale è tenuta a mantenere lo status di gruppo attivo.
    • B-1.1 — Quota settimanale: Il leader o i suoi delegati devono condurre almeno 3 situazioni RP significative a settimana (rapine, rapimenti, atti terroristici).
    • B-1.2 — Presenza serale: I membri dell’OPG devono essere attivi tra le 17:00 e le 22:00 MSK per mantenere viva l’attività criminale sul server.
    • B-1.3 — Inattività: Se un’OPG non mostra alcuna attività per 5 giorni senza previa notifica al Responsabile delle Operazioni Civili, l’OPG può ricevere un avvertimento/richiamo.

Sezione C — Divieti e Restrizioni

  • C-1 — È vietato avere contemporaneamente più di cinque persone online di una stessa OPG sul server. Qualsiasi cooperazione con un’OPG senza un prefisso impostato, volta a ottenere benefici per essa, sarà considerata un aggiramento di questa regola e verrà punita.
  • C-2 — È vietata qualsiasi dichiarazione negativa nei confronti di qualsiasi OPG, anche sui vari social network.
  • C-3 — Cooldown dei crimini. Dopo aver compiuto un crimine grave (rapina in banca o presa di ostaggi), a un’OPG è vietato compiere azioni simili per 20 minuti. Per la microcriminalità (rapina a una cassa di un negozio/a un giocatore), è previsto un cooldown di 5 minuti.
  • C-4 — Sparatorie, rapine, omicidi ed effrazioni possono essere compiuti solo in presenza di almeno 2 agenti nel team di polizia.
    • Rapire o prendere ostaggi è consentito solo per un periodo di tempo limitato. Ad esempio, durante un rapimento, per ottenere un riscatto dai complici della vittima.
    • Quando si prendono ostaggi, è necessario avanzare richieste ragionevoli e serie che la polizia possa soddisfare per evitare vittime inutili.
    • Uccidere gli ostaggi è consentito solo nella situazione più disperata o quando la polizia non stabilisce un contatto e non soddisfa le richieste.
  • C-4.1 — Le rapine a grandi attività commerciali possono essere compiute solo in presenza di 4 agenti di polizia in gioco. Se all’inizio della situazione criminale vi era un numero sufficiente di agenti di polizia e durante lo svolgimento tale numero diminuisce per qualsiasi motivo, la situazione può comunque continuare.
    Nota: Si considerano grandi attività commerciali la banca e la gioielleria.

Sezione D — Norme Disciplinari

  • D-1 — In caso di violazione delle regole, il Responsabile delle Operazioni Civili ha il diritto di applicare le seguenti sanzioni:
    • Emettere un avvertimento verbale.
    • Emettere un avvertimento.
    • Emettere un richiamo scritto.
  • D-2 — Numero massimo di richiami e avvertimenti: 3. Al raggiungimento del numero massimo di richiami e avvertimenti, all’OPG possono essere applicate le seguenti sanzioni:
    • Scioglimento dell’intera OPG.
    • Assegnazione di un ban dal gioco alla dirigenza dell’OPG.
  • D-3 — Rimozione dei richiami:
    1. I richiami scritti vengono rimossi dopo due settimane. Se l’OPG viola una regola durante questo periodo, il conteggio per la rimozione del richiamo si azzera.
    2. Gli avvertimenti vengono rimossi dopo una settimana, solo se l’OPG non ha richiami pendenti. Se l’OPG viola una regola durante il periodo di rimozione dell’avvertimento, il conteggio si azzera.
    Nota: Si ricorda che non esistono tipi di sanzioni speciali per le OPG diversi da richiami e avvertimenti generali. In caso di violazione da parte di un’OPG, i singoli giocatori membri di tale OPG possono ricevere i normali warn, esattamente come qualsiasi altro giocatore del server.