Aggiornamento V0.3.1 — 23.04.2026
Lanciamo ufficialmente un importante aggiornamento dello stack tecnico incentrato su velocità e comfort. Nella versione V0.3.1, ci siamo concentrati sull’automazione dei processi e sull’espansione delle possibilità di interazione: da un sistema esclusivo per le scene RP all’apertura dell’API dell’economia. I sistemi sono diventati più veloci e lavorare con essi è più intuitivo.
ProxiLink MRP
- BETA ProxiLink MRP: Un sistema esclusivo di aggiunta automatica delle scene RP entra nella fase di beta testing pubblico.
- Come funziona?
- Devi entrare nel canale ⏰┃RP Scene Waiting sul server Moscow City Emergency Services.
- Il bot traccia la tua attività sul server e creerà una Scena RP con i giocatori che si trovano nelle vicinanze in gioco. Verrai automaticamente spostato in questa scena.
- Al termine della scena, il bot ti riporterà indietro.
- Sì, attualmente c’è un ritardo evidente, ma stiamo migliorando costantemente i sistemi.
- Il canale vocale ⏰┃RP Scene Waiting NON è IC e qualsiasi informazione di gioco condivisa lì e successivamente utilizzata nel gioco sarà considerata metagaming.
- Come funziona?
Queste funzionalità sono rilasciate in modalità BETA. Invitiamo tutti i giocatori a utilizzare attivamente i nuovi sistemi, familiarizzare con il loro funzionamento e suggerire miglioramenti o segnalare bug nei canali dedicati. Il vostro feedback ci aiuterà a rendere la versione finale ancora migliore!
ModCalls 2.0
;mod. Le richieste vengono ora elaborate tramite il bot Gestione Dipartimenti MRP. Funziona all’incirca come il comando !mod in-game, ma invia le chiamate non al gioco, bensì a un canale separato.
- Si prega di notare che questo è un comando in-game inserito direttamente nella chat di Roblox. Funziona anche per gli utenti con accesso limitato alla chat: basta digitare il comando nel campo di inserimento e inviarlo.
- Puoi anche digitare il comando come
;mod Motivo della chiamatain modo che il moderatore sappia perché lo hai chiamato al momento del teletrasporto. - I comandi nei canali Discord non sono stati rimossi.
Queste funzionalità sono rilasciate in modalità BETA. Invitiamo tutti i giocatori a utilizzare attivamente i nuovi sistemi, familiarizzare con il loro funzionamento e suggerire miglioramenti o segnalare bug nei canali dedicati. Il vostro feedback ci aiuterà a rendere la versione finale ancora migliore!
Domini
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Siamo lieti di annunciare la nostra rete di domini! Nota che alcuni percorsi principali potrebbero non avere un sito web: in tali casi, controlla i sottodomini (ad es.
wiki.erlcrussia.com). I nostri indirizzi attuali:- erlcrussia.xyz — Questo è il dominio principale)))
- erlcrussia.com — Ritorno col botto! Dopo oltre 8 mesi, questo dominio torna sotto la nostra gestione.
- erlcrp.ru — Dominio di progetto aggiuntivo per i link brevi.
Rilascio dell’API Economica
- Presentiamo un sistema completamente nuovo mai esistito prima nel progetto. Ciò apre enormi possibilità di integrazione e automazione.
- Aggiunte molte funzioni per la gestione dei processi economici, endpoint pubblicitari e candidature commerciali.
- Abbiamo preparato una guida dettagliata sull’utilizzo della nuova API. Puoi esaminare i metodi e iniziare lo sviluppo al link: Documentazione API V2.
Statistiche Aggiornate
- Il monitoraggio della vita del server è ora diventato trasparente e visivo. Abbiamo aggiunto grafici statistici visivi disponibili per diversi periodi:
- Statistiche per 1 giorno.
- Statistiche per 7 giorni.
- Statistiche per 30 giorni.
- È stato lanciato anche un canale vocale che mostra il numero attuale di giocatori in tempo reale.
Operazioni Civili
- Sono state apportate correzioni di bug nel bot CO, risolti i problemi con l’elaborazione dei caratteri nei ticket e i ticket sono stati completamente riscritti.
Parte Tecnica
- La configurazione e il debug del webhook ER:LC sono stati ufficialmente completati in Moscow RolePlay Operations.
- Ora puoi anche ottenere l’accesso ai webhook di gioco recentemente rilasciati dagli sviluppatori di ER:LC. A tale scopo, crea un ticket e ti forniremo i dati di integrazione necessari.
- Puoi anche consultare la documentazione dettagliata qui: Documentazione Webhook.
- Aggiornato il design e la struttura dei messaggi per il canale “Partner” — ora tutto appare più conciso e professionale.