Reglas de Líderes
A. Reglas Generales
- A-1 — El mandato de un líder es de 30 días; para un líder en el Gobierno (Comité de Investigación, Fiscalía, Gobierno) es de 45 días.
Nota: Esta regla temporalmente no se encuentra activa o se aplica con restricciones.
- A-2 — El incumplimiento de las obligaciones conlleva la inclusión en la lista negra (BL) de líderes.
- A-3 — Sistema de retiro de sanciones (a discreción del Administrador de Facciones):
- Retiro de una advertencia por alta actividad (no más de una vez por semana).
- Retiro de una advertencia/reprimenda por un video promocional o un mandato activo (una vez por mandato).
- A-4 — Al finalizar con éxito un mandato, el líder puede ser renovado.
- A-5 — El límite de liderazgo ininterrumpido en una misma facción es de 3 mandatos consecutivos.
Nota: Esta regla temporalmente no se encuentra activa o se aplica con restricciones.
- A-6 — El líder asume la total responsabilidad por las acciones de su personal.
- A-7 — El límite de líderes adjuntos (el rango inmediatamente anterior al rango de líder) es de 3 personas.
- A-8 — «Día de amiguismo/libertad de asignación»: En las primeras 24 horas tras su nombramiento, el líder tiene derecho a distribuir libremente cualquier rango dentro de la facción (designar adjuntos, jefes de divisiones, etc.).
- A-8.1 — Durante este período se permite admitir una cantidad ilimitada de nuevos empleados en cualquier cargo sin necesidad de contratación oficial (regla B-7).
- A-8.2 — En el «Día de libertad de asignación», el líder tiene derecho a degradar y ascender libremente a cualquier empleado en su cargo sin dar explicaciones. Sin embargo, para despedir a un jugador se sigue requiriendo un motivo legítimo válido (motivo de RP).
- A-8.3 — El líder puede obtener un permiso especial del Curador para despedir empleados sin dar explicaciones (por ejemplo, para una limpieza completa de la plantilla).
- A-9 — Queda prohibido postularse al puesto de líder de otra facción mientras se ejerza el cargo actual.
- A-10 — Solo es posible volver a ser líder de la misma facción después de 30 días desde la destitución o el último mandato.
Nota: Esta regla temporalmente no se encuentra activa o se aplica con restricciones.
- A-11 — Para garantizar el funcionamiento estable de las organizaciones y el control sobre los líderes, se establece la siguiente jerarquía de gestión:
- A-11.1 — Cadena de mando:
- A-11.1.1 — Administrador de Facciones — máximo responsable a cargo de la estrategia general de desarrollo y las reformas globales de todas las facciones del proyecto.
- A-11.1.2 — Curador Principal (Adjunto del Administrador de Facciones) — asistente directo del Administrador. Tiene la facultad de coordinar el trabajo del equipo de curadores, supervisar directamente el estado de cualquier facción y participar en el desarrollo de planes para su evolución.
- A-11.1.3 — Curador de Facción — administrador asignado a una organización específica para supervisar su funcionamiento.
- A-11.2 — Facultades y delimitación de responsabilidades:
- A-11.2.1 — Duración del cargo: Los curadores no tienen un período de trabajo fijo; su labor está orientada al mantenimiento del orden y la estabilidad a largo plazo.
- A-11.2.2 — Autonomía del Líder: El líder es la máxima autoridad de pleno derecho en su organización. Gestiona de manera autónoma la plantilla, distribuye responsabilidades y tiene derecho a despedir a cualquier empleado por infracciones.
- A-11.1.3 — Rol del Curador: El curador actúa como órgano de control (supervisor). Su tarea primordial es asegurar que el líder gestione eficazmente la facción, no infrinja las reglas del proyecto y no realice acciones que lleven al desmantelamiento o estancamiento de la organización.
- A-11.3 — Límites de intervención y sanciones OOC:
- A-11.3.1 — El curador no interviene en los procesos de IC mientras el líder y su facción actúen dentro de las reglas.
- A-11.3.2 — Intervención directa (Despido OOC): En caso de infracción grave de las reglas del servidor por parte de un empleado, acumulación de quejas justificadas o conducta destructiva, el curador tiene la facultad de sancionar o despedir directamente a dicho empleado.
- A-11.3.3 — Dicha intervención se efectúa sin necesidad de procesos de IC (fiscalía, tribunales, etc.) si la infracción es evidente y requiere una solución inmediata para preservar el orden en la facción.
- A-11.1 — Cadena de mando:
B. Obligaciones del Líder
- B-1 — Garantizar el cumplimiento de las reglas del servidor por parte de todo el equipo de la facción.
- B-2 — Mantener una presencia mínima de 5 personas conectadas durante 2 horas al día.
Nota: Esta regla temporalmente no se encuentra activa o se aplica con restricciones.
- B-3 — Fomentar la actividad general y mantener un alto nivel de RP dentro de la organización.
- B-4 — Resolver los conflictos internos de la facción y solucionar los problemas del personal.
C. Prohibiciones Principales
- C-1 — Cualquier acción de Non RP, infracción de las reglas del servidor o transferencia de personal sin autorización.
- C-2 — Insultos o provocaciones hacia jugadores o administradores en los canales oficiales de Discord o en mensajes privados.
- C-3 — Queda prohibida la disolución total del personal sin la aprobación del Administrador de Facciones.
- C-4 — Baja actividad diurna (menos de 2 personas conectadas) en el período de 17:00 a 22:00.
Nota: Esta regla temporalmente no se encuentra activa o se aplica con restricciones.
- C-5 — Alterar el balance de jugadores. Si una facción altera el balance en el servidor sin permiso oficial de la administración, el líder puede recibir una advertencia/reprimenda.
- C-6 — Encontrarse inactivo sin permiso de ausencia. Las vacaciones o ausencias solo pueden ser aprobadas por el Administrador de Facciones; en caso de inactividad prolongada sin justificación (más de 3 días), el líder puede ser sancionado con una reprimenda.
- C-7 — Queda prohibido al líder de la organización anular, modificar o aplicarse a sí mismo cualquier sanción disciplinaria de forma unilateral. La facultad para emitir y retirar sanciones al líder corresponde exclusivamente al Curador de la facción, al Curador Principal y al Administrador de Facciones.
D. Ascenso / Degradación de Personal
- D-1 — La incorporación a las instituciones estatales solo se realiza en el rango inicial (primero).
Excepción: Traslado oficial o reincorporación.
- D-2 — Reglas de reincorporación:
- Se requieren pruebas de haber ocupado el cargo anteriormente.
- El plazo límite para la reincorporación es de 30 días.
- Tras un despido por sanción según las reglas del servidor o las leyes, solo se permite el reingreso en el rango inicial.
- D-3 — El despido de un jugador de la facción debe contar con un motivo de juego justificado y válido.
Si no hay nadie en el cargo de Administrador de Facciones, la decisión será tomada por el equipo de administración.