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Reglas de OPG Oficiales

Sección A — Disposiciones Generales

  • A-1 — Todos los OPG están sujetos a las reglas principales del servidor Moscow Rp sin importar la situación. El estatus de OPG Oficial no otorga ninguna indulgencia por su incumplimiento.
  • A-2 — Si deseas ingresar como tu personaje de OPG y rolear como tal, estás obligado a colocar un prefijo en el edificio del DMV junto al spawn.
    • Si no tienes prefijo, se considerará que tu personaje no pertenece a dicho OPG y no tendrás derecho a cooperar de ninguna manera con el OPG en el que te encuentras.
      Ejemplo de prefijo: Triada I Alexander
    • Como primera palabra estás obligado a indicar el nombre de tu OPG, y como segunda palabra, tu indicativo en el OPG o cualquier otro texto.
  • A-3 — Se considera OPG no oficial a cualquier grupo de tres o más personas que cuente con su propio uniforme (distintivos, vestimenta) y porte armas, además de cometer cualquier acción ilícita. La existencia de tales grupos va en contra de las reglas.
    También se consideran OPG no oficiales: cualquier PMC (compañía militar privada) y organizaciones de seguridad no oficiales.
  • A-4 — Código de vestimenta. Cada OPG oficial está obligado a tener un estilo de vestimenta establecido o un color distintivo (por ejemplo, al menos el 50% de la vestimenta debe ser de color verde). Queda prohibido realizar asaltos con ropa que no coincida con el estilo declarado de la organización.
  • A-5 — Captura de territorios. Los OPG oficiales tienen derecho a iniciar la captura de territorios e instalaciones para expandir su influencia.
    • A-5.1 — Reglamento de declaración: La captura se considera válida únicamente tras la publicación de un mensaje en el canal especial de Discord siguiendo la plantilla establecida (canal de Discord: #🔫┃захват-территорий).
    • A-5.2 — Mención obligatoria (ping): Al presentar la solicitud de captura, el OPG atacante está obligado a mencionar al líder de la parte defensora y a 4 de sus miembros conectados.
    • A-5.3 — Durante un tiroteo, queda prohibido que los servicios de emergencia revivan a una persona con el fin de continuar el tiroteo.
    • A-5.4 — Restricciones: Queda prohibido capturar y llevar a cabo acciones de combate en los territorios de Instituciones Estatales (Zonas Verdes: policía, hospitales, juzgados) y en los territorios de spawn de otros OPG.
      Aclaración importante sobre zonas: River City — captura de territorios PROHIBIDA. Springfield — captura de territorios PERMITIDA.

Sección B — Obligaciones y Actividad

  • B-1 — Actividad. El OPG oficial está obligado a mantener el estatus de grupo activo.
    • B-1.1 — Cuota semanal: El líder o sus adjuntos están obligados a realizar al menos 3 situaciones de RP significativas por semana (robos, secuestros, atentados terroristas).
    • B-1.2 — Actividad vespertina: Los miembros del OPG deben mostrar actividad entre las 17:00 y las 22:00 MSK para mantener la actividad criminal en el servidor.
    • B-1.3 — Inactividad: Si el OPG no muestra actividad durante 5 días sin previa notificación al Curador de Operaciones Civiles, el OPG puede recibir una advertencia/reprimenda.

Sección C — Prohibiciones y Restricciones

  • C-1 — Queda prohibido tener más de cinco personas de un mismo OPG conectadas al mismo tiempo en el servidor. Cualquier cooperación con un OPG sin tener el prefijo correspondiente, dirigida a beneficiarlo, se considerará una evasión de esta regla y será sancionada.
  • C-2 — Queda prohibido cualquier tipo de declaración negativa hacia cualquier OPG, incluyendo en diversas redes sociales.
  • C-3 — Enfriamiento (cooldown) en delitos. Tras finalizar un delito mayor (robo de banco o toma de rehenes), queda prohibido que el OPG realice acciones similares durante 20 minutos. Para delitos menores (robo de caja de tienda / jugador), se establece un enfriamiento de 5 minutos.
  • C-4 — Solo se pueden realizar tiroteos, robos, homicidios y allanamientos si hay al menos 2 agentes en el equipo de la policía.
    • Secuestrar o tomar rehenes solo está permitido por un tiempo determinado. Por ejemplo, en un secuestro, para exigir un rescate al entorno de la víctima.
    • Al tomar rehenes, es necesario plantear exigencias razonables y serias que la policía pueda cumplir para evitar víctimas innecesarias.
    • Asesinar rehenes solo se permite en la situación más desesperada, o cuando la policía no entabla contacto ni cumple con las exigencias planteadas.
  • C-4.1 — Los robos a grandes negocios solo se pueden realizar si hay 4 agentes de policía en el juego. Si al inicio de la situación criminal había suficientes policías y durante el transcurso su número disminuyó por cualquier motivo, la situación se puede continuar.
    Nota: Se consideran grandes negocios el banco y la joyería.

Sección D — Reglamento Disciplinario

  • D-1 — Por infracción de las reglas, el Curador de Operaciones Civiles tiene la facultad de aplicar las siguientes sanciones:
    • Emitir una advertencia verbal.
    • Emitir una advertencia formal.
    • Emitir una reprimenda.
  • D-2 — Cantidad máxima de reprimendas y advertencias: 3. Al alcanzar la cantidad máxima de reprimendas y advertencias, se podrán aplicar a la OPG sanciones tales como:
    • Disolución total del OPG.
    • Bloqueo de juego a los líderes del OPG.
  • D-3 — Retiro de reprimendas:
    1. Las reprimendas se retiran al cabo de dos semanas; si durante este período el OPG infringe una regla, el contador de retiro de reprimendas se reinicia.
    2. Las advertencias se retiran al cabo de una semana, únicamente si el OPG no tiene reprimendas. Si durante el período de retiro de la advertencia el OPG infringe una regla, el contador comienza de nuevo.
    Nota: Ten en cuenta que no existen tipos especiales de castigos para los OPG aparte de las reprimendas y advertencias generales. En caso de infracción por parte de un OPG, los jugadores que formen parte de este pueden recibir advertencias (warns) ordinarias, al igual que los jugadores regulares del servidor.