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Actualización V0.3.2

Actualización V0.3.2 — 26.04.2026

Invita a amigos mediante enlaces personales y recibe bonificaciones exclusivas. También revisamos y agregamos modificaciones a las reglas del servidor: desde nuevos rangos del MVD hasta reglas para líderes y curadores. ¡Hazte más fuerte junto a tus amigos!

Sistema de Enlaces de Referidos

¡Más amigos — más oportunidades! Ahora contamos con un sistema de enlaces de referidos: envía invitaciones y desbloquea acceso a bonificaciones y recompensas especiales.

Para que un enlace de referido funcione, deben haber transcurrido al menos 3 meses desde que el usuario abandonó el servidor. Este plazo no es definitivo y puede modificarse.

Nuevos Comandos

  • /create link
    • Crea tu enlace de referido.
  • /my link
    • Muestra información sobre tu enlace de referido.
    • Información mostrada:
      • Enlace de referido.
      • Cantidad de usuarios invitados.
      • Posición en la clasificación.
      • Botón para consultar la lista de usuarios invitados.
Por el momento, la autoeliminación de enlaces de referidos por los usuarios no está disponible. Si necesitas eliminar un enlace de referido, crea un ticket justificando la acción.

Cambios en las Reglas

Modificación de la Tabla de Rangos del MVD

  • Unidades y Prefijos:
    • MVD — MV-XXX
      • PPS — PS-XXX
      • DPS — DP-XXX
      • OUR — SO-XXX
      • SPP — SP-XXX
  • Rangos:
    • General de Policía (Cargo: Ministro del Interior de Rusia)
    • Coronel General (Cargo: Viceministro del Interior)
    • Teniente General (Cargo: Jefe de la GU MVD de la FR para Moscú)
    • Mayor General (Cargo: Subjefe de la GU MVD de la FR para Moscú)
    • Coronel (Cargo: Comandante/Subcomandante de regimiento, departamento, división)
    • Teniente Coronel (Cargo: Comandante/Subcomandante de regimiento, departamento, división)
    • Mayor (Cargo: Comandante de departamento, batallón)
    • Capitán
    • Teniente Mayor
    • Teniente
    • Teniente Menor
    • Alférez Mayor (Senior Warrant Officer)
    • Alférez (Warrant Officer)
    • Sargento Mayor
    • Sargento Primero
    • Sargento
    • Sargento Menor
    • Soldado Raso (Private)

B. Gestión de Personal

B-11 — Multifacción y combinación de cargos.
  • B-11.1 — El jugador debe cumplir íntegramente las cuotas establecidas (normas de turnos/informes) en cada una de sus facciones elegidas. No cumplir la cuota en una facción por encontrarse ocupado en otra no es excusa y se sanciona conforme al reglamento interno.
  • B-11.2 — Está prohibido pertenecer simultáneamente a las siguientes facciones:
    • Comité de Investigación de la Federación Rusa y cualquier otra facción.
    • Fiscalía de la Federación Rusa y cualquier otra facción.
    • Tribunal y cualquier otra facción.
    • MVD y FSB.
    • OPG y MVD.
    • OPG y FSB.
    • OPG y Comité de Investigación de la Federación Rusa.
    • OPG y Tribunal.
    • OPG y Fiscalía de la Federación Rusa.
  • B-11.3 — Se permite la combinación de dos o más facciones del siguiente listado siempre que se cumpla B-11.1:
    • MVD y EMERCOM.
    • MVD y Ministerio de Salud.
    • MVD y Departamento de Transporte.
    • FSB y EMERCOM.
    • FSB y Ministerio de Salud.
    • FSB y Departamento de Transporte.
    • EMERCOM y Ministerio de Salud.
    • Departamento de Transporte y EMERCOM.
    • Departamento de Transporte y Ministerio de Salud.
    • OPG y Departamento de Transporte.
    • OPG y EMERCOM.
    • OPG y Ministerio de Salud.

G. MVD (Ministerio de Asuntos Internos)

  • G-3 — Durante disturbios masivos, el MVD puede solicitar apoyo a EMERCOM (evacuación, barreras) y al Ministerio de Salud (asistencia médica).

H. FSB (Servicio Federal de Seguridad)

  • H-2 — El Servicio Federal de Seguridad no tiene derecho a ejercer presión ni a realizar actividades de supervisión sobre las facciones estatales (incluidos MVD, EMERCOM, Ministerio de Salud y otros). Todas las facciones se encuentran en un mismo nivel de subordinación, y el FSB no cuenta con facultades de control sobre su funcionamiento interno. No obstante, previa solicitud oficial de la jefatura de otra facción, el FSB puede llevar a cabo una inspección o detener a un empleado concreto dentro del marco de sus competencias de seguridad.

A. Reglas de Rol

B. Facciones

  • B-11 — Regulación del oficial de policía de tránsito no oficial.
    • B-11.1 — Un oficial no oficial de la policía de tránsito se equipara jerárquicamente al rango de Soldado Raso. Debe cumplir incondicionalmente el estatuto interno y acatar las órdenes del mando no solo de la policía de tránsito, sino de todo el MVD.
    • B-11.2 — Los oficiales no oficiales tienen estrictamente prohibido extralimitarse en sus facultades legales. Cualquier acción que exceda los reglamentos establecidos del MVD y la legislación se sanciona conforme a las reglas del servidor.
    • B-11.3 — Para el cumplimiento de sus labores de servicio, se autoriza al oficial no oficial a portar y emplear exclusivamente el siguiente armamento (de entre los objetos capaces de causar daño; otros objetos de servicio también están permitidos):
      • Gas pimienta.
      • Porra de goma.
      • Pistola Glock 17.
    • B-11.4 — Está prohibido interpretar el rol de un oficial no oficial del MVD (policía de tránsito) si ya eres miembro de cualquier otra facción estatal o criminal.
    • Nota: Esta regla aplica también dentro del propio MVD — no se puede ser empleado oficial de una estructura y no oficial de otra simultáneamente.
  • B-16 — El alto mando de una facción tiene derecho a rolear como empleado de rangos inferiores dentro de su facción para generar situaciones de juego.
    • Por ejemplo: Un Teniente General interpreta a un Sargento para salir de patrullaje, ya que los generales habitualmente no salen a patrullar.

C. Actividad Criminal

  • C-5 — Los grupos de tres o más personas que cometan actos ilícitos o muestren una conducta criminal se consideran grupos criminales no autorizados y violan las reglas del proyecto.
    • C-5.1 Solo las organizaciones criminales oficialmente registradas (que operen dentro de Operaciones Civiles) tienen derecho a cometer actos delictivos como grupo de tres o más participantes.
    • Cada grupo individual dentro de una OPG oficial puede incluir como máximo cuatro participantes activos en línea simultáneamente; no obstante, una OPG oficial puede constar de varios grupos, siempre que no interactúen directamente entre sí en operaciones conjuntas.
    • C-5.2 — La cantidad máxima autorizada de participantes activos de una misma OPG oficial en una sesión de juego depende directamente del total de usuarios conectados en el servidor. Asimismo, solo un grupo operativo de una organización oficial puede coincidir en una sesión.
    • C-5.3 Quedan prohibidas las acciones conjuntas o la coordinación entre diferentes grupos, incluso dentro de la misma OPG, durante situaciones activas.
      • La conducta y actividad de los grupos criminales están bajo constante supervisión del personal.
  • C-11 — Está prohibido regresar a la base de la OPG durante una persecución o tiroteo activo con el fin de ocultarse o recibir refuerzos de miembros de tu organización (en base a la regla A-2).

D. Vehículos

E. Infracción por Daño

  • E-8 — Los empleados del Comité de Investigación y de la Fiscalía de Rusia tienen prohibido portar y emplear cualquier arma de fuego, así como usar equipamiento especial: esposas, porras de goma, escopetas de goma, táseres, escudos de asalto y arietes. El uso de chalecos antibalas individuales se permite únicamente para porte oculto. El porte abierto de equipo de combate y táctico está estrictamente prohibido.
    • Excepción para porte de armas de fuego: régimen de Operación Antiterrorista (CTO) activo.

F. Otros

  • F-9 — Se prohíbe el rollback frecuente de acciones de rol intencionales, así como realizar rollbacks sin el consentimiento de los demás participantes de la situación.
    • F-9.1 — El rollback de una situación solo se permite con el consentimiento de todos los participantes de la escena de rol o del chat del juego. Si al menos un participante no consiente, el rollback queda prohibido. Excepción: decisión del personal.
    • F-9.2 — En caso de accidente vehicular o persecución, no interpretar el choque sin un rollback constituye una infracción.
    • F-9.3 — Si tres o más personas están involucradas en una persecución y ocurre una colisión, se prohíbe el rollback: todas las partes deben interpretar las consecuencias.
    • F-9.4 — Si dos jugadores están en una persecución y ambos continúan conduciendo tras el accidente, ambos serán sancionados, sin importar quién causó el choque.
    • F-9.5 — Un accidente automovilístico involuntario puede anularse mediante rollback bajo las normas generales, únicamente con el acuerdo de todos los involucrados.
    • F-9.6 — Si un accidente fue provocado por un solo jugador (ej., chocar contra un poste o pared), debe escribir o decir el mensaje ”.// rollback” en “game-chat” o en la escena de rol.
    • F-9.7 — Tras el inicio de un proceso penal oficial contra un jugador respecto a un hecho específico, queda prohibido el “rollback” de dicha situación (anulación de sus consecuencias y curso) de manera unilateral o por mutuo acuerdo.
      • Excepción: El rollback solo es posible con la aprobación directa de la Administración del Servidor (o Curador de Facción / Curador Principal).

G. Chats de Voz

H. Personal (Staff)

C. Principales Prohibiciones

  • C-7 — Se prohíbe al líder de una organización anular, modificar o aplicar de forma autónoma cualquier sanción disciplinaria sobre sí mismo. La potestad para imponer y levantar sanciones a un líder corresponde exclusivamente al Curador de Facción, Curador Principal y Encargado de Facciones.

C. Aprobación de Acciones

  • C-3 — Se prohíbe a los curadores aplicarse de forma autónoma cualquier medida disciplinaria o forma de reconocimiento a sí mismos.

Corrección de Errores

  • Se corrigieron las transcripciones de tickets en los bots de Operaciones Civiles y Moscow RolePlay.
  • Se corrigió el prefijo de comandos de chat de voz en el bot Moscow RolePlay Utils.